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    2014-01-09 16:50:35

    页游平台RTB投放报告:九苑信息投放量第一

             近日,360网库发布的《页游平台网盟渠道投放数据报告》显示,在页游平台广告投放中,DSP公司九苑信息的投放量最多,达11家页游平台。据了解,这是DSP首次进入游戏产业数据报告范围。

    随着精准营销概念的普及,国内网游市场开始注重DSP广告投放。另据业界人士分析,DSP在网游行业大受欢迎,与整个游戏行业的竞争有很大关系。

    竞争激烈 网游商寻求出路

    刚刚过去的2013年,中国游戏产业继续保持快速增长,网游市场呈现一片繁荣的局面。《2013年中国游戏产业报告》数据显示,2013年中国游戏市场实际销售收入为831.7亿元,其中网页游戏销售收入高达127.7亿元。

    市场规模急遽扩大时,行业问题也与日俱增。竞争粗放、产品高度同质化、用户流失率高等问题,成为页游市场发展道路上绕不开的障碍。在这种形势下,拼价格、拼促销等传统的营销手法行不通。为了在残酷的“厮杀”中生存下来,网游商开始寻求新的出路。

    效果称王DSP广告受关注

    正当网游商们在为寻求新路而焦灼不安时,在电商等领域人气火爆的DSP广告模式逐渐受到关注,不少网游企业开始通过实时竞价广告进行推广。

    据悉,知名网游商“游族网络”是最早投放实时竞价广告的游戏厂商之一,早在去年就与WiseMedia进行合作,营销效果显著。用户综合注册成本下降了38%、次日综合留存率稳步提升了127%,多月 ROI回收率提升了16%。

    DSP突破营销最后一公里

    对一款游戏而言,获得用户是营销目的。过去,厂商为了覆盖尽可能多的目标人群,通常在各种平台中漫无目的地投掷重金,最终把一场正常的营销演变为疲劳轰炸。即便如此,厂商们还是很难突破“最后一公里”:离用户很近,却很难跨越中间横亘的那道鸿沟。

    那么,如何顺利突破这“最后一公里”呢?DSP或许可以给出答复。

    DSP广告根据用户平时的上网习惯、浏览网页等各种数据,对用户进行价值挖掘,辨别区分出用户是否为网游的目标受众,确定后再进行实时竞价。换言之,DSP广告只针对目标人群进行投放。显然,DSP广告投放不仅节约了成本,还能提高广告效率,真正做到了精准营销。

    据悉,在游戏海外推广及移动端游戏推广方面,九苑信息也积累了丰富的经验,相信2014年随着国内游戏商“全球化,多端化”的战略执行,RTB广告必将发挥更大的空间。